Адвент-календарь: отдельный повод на каждый день

За окнами календаря могут находиться предложения, контент и мини-игры. Это основа для серии активностей, которую нужно спланировать целиком — от первого дня до финала.

Адвент-календарь — иллюстрация механики

Интерактивный пример

Сыграйте сами

Открыть отдельно
InAppStoreinappstore.ru/advent/
Адвент-календарь — иллюстрация механики

Это демонстрация механики. Реальные награды, сохранение прогресса и интеграции определяются задачей проекта.

Вместо одной повторяющейся игры можно чередовать задания, предложения и короткие механики. Например, в одном окне разместить мемори, в другом — колесо, в третьем — сообщение кампании.

Демо содержит двенадцать окон, доступных сразу. Это режим знакомства со всем календарём: он не требует возвращаться завтра, чтобы посмотреть следующее содержимое.

Для реального запуска согласуем даты, часовой пояс и правила доступа. Нужно заранее решить, может ли человек открыть пропущенный день, как подключаются новые участники и что считается завершением календаря.

  • Содержание каждого дня и ответственный за его подготовку.
  • Порядок открытия окон и поведение после пропуска.
  • Условия участия в финале, если он предусмотрен.
  • Точки входа и напоминания, если они входят в кампанию.

Механику можно построить вокруг ограниченного по времени сезона, подготовки к событию или серии новинок. Название не обязывает привязывать её только к декабрю: оформление и расписание определяются кампанией.

Если есть только одно предложение и нет содержания для следующих дней, отдельная короткая игра может быть понятнее. Сам календарь не создаёт достаточный повод возвращаться без интересных активностей.

Демонстрация хранит открытые окна только в текущей вкладке. Для многодневной кампании нужно определить участника и сохранять его прогресс, а при реальных наградах — учитывать выдачу и повторные обращения.

Способ идентификации, состав данных и интеграции выбираются под проект. Наличие календаря в демо не означает, что эти функции уже подключены.

Адвент в демо состоит из двенадцати окон, а текущий день кампании задаётся в настройках. Для витрины все окна открыты сразу, иначе механику пришлось бы смотреть почти две недели. В рабочем сценарии это решение заменяется правилами доступа: открыть только сегодня, оставить прошедшие окна доступными, закрыть пропущенные дни или дать отдельный путь тем, кто присоединился позже.

Где ломается: жёсткая привязка к декабрю и ежедневному календарю подходит не каждой кампании. Такой формат можно использовать для подготовки к событию, серии запусков, учебного маршрута или сезонного предложения, если для каждого окна есть самостоятельное содержание. Даты, часовой пояс и сохранённые открытия не должны жить только в памяти вкладки: для многодневного проекта они определяются на стороне согласованного контура. Иначе человек может потерять прогресс после закрытия страницы или увидеть неверный доступ при смене устройства.

Частые вопросы

Почему в демо сразу доступны все дни?

Чтобы можно было увидеть весь сценарий за один просмотр. В рабочей кампании доступность окон задаётся согласованным расписанием и правилами участия.

Можно ли внутри окна открыть другую игру?

Да, в демонстрационном календаре уже есть окна с мини-играми. При подготовке проекта согласуем, когда такая активность считается завершённой и какой результат возвращается в календарь.

Что увидит человек, который пришёл в середине кампании?

Это зависит от выбранных правил. Можно разрешить прошлые окна, оставить только текущий день или подготовить отдельный путь для новых участников. Такое решение лучше принять до публикации, а не менять по ходу сезона.

Адаптируем под вашу задачу

Расскажите о задаче. Предложим механику и обсудим реализацию.

Обсудить игру

Игра