InAppStore — от работающей механики к игре вашего бренда

Готовые инапп игры для мобильных приложений и сайтов. Показываем игровую механику в действии, чтобы обсуждение проекта начиналось с понятного опыта, а не только с презентации.

Игровое поле в телефоне, золотая звезда и монета

В библиотеке 18 демонстрационных механик. Они помогают сравнить управление, темп и сценарий завершения до подготовки брендированной версии.

Каталог не выдаётся за портфолио клиентских проектов. Демо подтверждает работу игрового ядра, но не рост продаж, завершённую интеграцию или результат кампании.

Обсуждаем аудиторию, канал, действие пользователя и ограничения. Затем выбираем механику, готовим оформление и уточняем правила. Награды, контакты и CRM появляются в составе проекта по необходимости, а не обязательным пакетом.

Согласуем, что делает студия и что остаётся на стороне клиента: материалы, изменения сайта или приложения, доступы и финальная приёмка. Так игровые и технические вопросы можно оценивать вместе.

Мы обсуждаем разработку и адаптацию под конкретный запуск. Каталог не является личным кабинетом для самостоятельной публикации, а кнопка запуска демо не подключает игру к инфраструктуре бренда.

Если нужен сезон или регулярное обновление игр, отдельно согласуем календарь, содержание выпусков, сопровождение и измерение результата. Один разовый сценарий не требует строить всю эту систему заранее.

Частые вопросы

Игры в каталоге — это клиентские кейсы?

Нет, это дебрендированные демонстрации. Они показывают правила и взаимодействие. Доказанные результаты клиентских кампаний нельзя заменять показателями демо.

Можно прийти с задачей, но без готового технического задания?

Да. Для первого обсуждения достаточно аудитории, канала, желаемого действия и ограничений. Демо можно использовать как общий ориентир для разговора.

Адаптируем под вашу задачу

Расскажите о задаче. Предложим механику и обсудим реализацию.

Обсудить проект

Игра